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Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby Al Bina » Sat 30. Jun 2012, 17:21

Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

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Unfortunately our first wall tournament had to be cancelled due to unforeseen circumstances. But we promised to make up for it and after some days of extensive testing and bug-fixing, TOC invites you to join our tournament again.

The event will be held on July 14th at 9.00 pm CEST (7.00 pm UTC).
Meetup will be at the Contest Hood at 8:30 CEST (6:30 pm UTC).
(Just use your Nexus to link there.)

Please sign up here if you'd like to participate. Just log in with your TOC account + password and choose the avatar you'll be playing with. You can also choose your team (color) on the form. Players who don't choose a team themselves will be assigned randomly. You can also log in again and change your avatar or team. If you want to be deleted from the list, comment in this thread. Please expect the game to last for about 2 hours, depending on the number of participants, and plan accordingly.

You can still just show up at the event and decide spontaneously to join in the fun, but it would be nice to have a rough idea how many participants we'll have.

If you don't know how to play the wall game, just take a look at our tutorial. Feel free to "practice" until the tournament, so you know how to use the control panel. Please, also take a look at the known issues included in the tutorial. Filtik has modified the lights on the control panel. You can take a look here and learn what they mean.

Course of action:
  • All participants meet at the Contest Hood.
  • Please activate your autoshout by typing /autoshout before you link to the Contest Gahreesen. All commands will be deactivated there during the event.
  • We prepared a special link book to the Contest Gahreesen. Every player will be able to link back to Contest Gahreesen on their own if there's a crash or disconnect.
  • The "Event" avatar will be master of ceremonies. If he calls your name, please go to your control room and sit down at the panel. Don't press any buttons until "Event" tells you to, or you'll mess up the game.
  • The master of ceremonies will tell you the following: start the panel and set blocker number, set your blockers, confirm your entry, go to the wall and wait at the foot of the ladder, start climbing. (Please don't rush and do any of it by yourself. Unfortunately it is still very easy to mess up the wall game like that.)
  • We will be using 15 blockers for the game. (Upper button on the left. If it doesn't react when pressed, press another button first.)
  • Only one player has to activate the panel and to set the blocker number. It will be done by the violet team.
  • There will (hopefully) be 4 game admins (Filtik, Opa, Mystler, Al Bina) present to help with the event - 2 on every side of the wall - but play commands will only be given by the "Event" char to prevent confusion.

The Tournament Rules:
  • It will be a sudden death tournament. If you lose a game, you're out.
  • We play with 15 blockers. The violet team will activate the panel and set the number of blockers.
  • There's a 10 minute time limit per game. If you can't reach the top during that time, the game will be abandoned and repeated with 5 less blockers at the end of the round.
  • There will be 2 teams, the yellow and the violet one. You can choose one side when registering, otherwise you'll be asigned randomly.
  • If one of the participants crashes, their game is abandoned and repeated after the other games of the round are completed.
  • If the crashed participant doesn't return or someone has to leave early (during the round), their opponent automatically wins the game.
  • If there are 6 or less players, we may switch to a round-robin/sudden death tournament style mix, to make the tournament last a bit longer than 15 minutes.
  • We will also count team points to determine a winning team. We just haven't decided on a method.

If you block the path to the top of the wall completely off, your opponent will win automatically and you will be disqualified.
If you climb outside the blocker area (on the sides, where you can't block the path), you will also be disqualified.


Known Issues:
If someone links into Gahreesen after the game has been started (the green button has been pressed), the display panel and the conference room display will be messed up (mainly for the player who linked into the age). It only affects the display of the blockers, not the set blockers themselves. It doesn't affect any gameplay and all displays will be back to normal when you start a new game round.

Suggestions are welcome!


Hope to see you all on Saturday! Have fun playing!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

List of participants (Teilnehmerliste)


Deutsche Übersetzung:
Spoiler:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leider musste unser erstes Wall Turnier aufgrund unerwarteter Komplikationen abgebrochen werden. Doch wie versprochen, lädt euch der TOC nach tagelangem Testen und Bugfixen zu einem erneuten Turnier ein.

Der Wettbewerb wird am 14. Juli, um 21 Uhr CEST (7.00 pm UTC) stattfinden.
Bitte findet euch alle gegen 20:30 Uhr CEST (6:30 pm UTC) in der Contest Hood ein.
(Benutzt einfach euren Nexus um hinzulinken.)

Wenn ihr teilnehmen möchtet, meldet euch bitte hier an. Loggt euch dazu einfach mit euerm TOC Account + Passwort ein und wählt den Avatar aus, mit dem ihr teilnehmen wollt. Ihr könnt hier ebenfalls auswählen in welchem Team (Farbe) ihr spielen möchtet. Spieler, die nichts wählen, werden später zufällig auf die Teams verteilt. Um euern Avatar oder das Team zu ändern, loggt euch einfach noch einmal ein. Falls jemand aus der Liste gelöscht werden möchte, bitte in diesen Thread schreiben. Rechnet bitte damit, daß das Spiel - je nach Teilnehmerzahl - ungefähr 2 Stunden dauern wird und plant eure Anwesenheit dementsprechend.

Natürlich könnt ihr trotzdem auch spontan vorbeischauen und bei dem Spaß mitmachen, aber es wäre schön, wenn wir schon vorher eine ungefähre Spieleranzahl wüssten.

Wenn ihr nicht wisst, wie man das Wall Spiel spielt, schaut einfach in unsere Anleitung. Ihr könnt gern noch etwas vor dem Turnier "üben" wie man das Kontrollpult bedient. Werft bitte auch noch einen kleinen Blick auf die bekannten Probleme beim Spielen, die ebenfalls in der Anleitung stehen. Filtik hat die Lichter des Kontrollpults überarbeitet, ihr könnt hier sehen was sie bedeuten.

Spielablauf:
  • Alle Spieler treffen sich in der Contest Hood.
  • Aktiviert bitte automatisches Schreien mit dem Befehl /autoshout bevor ihr nach Gahreesen linkt, da dort während des Turniers alle Kommandos deaktiviert sind.
  • Wir haben ein spezielles Linkbuch vorbereitet, welches euch ins Contest Gahreesen transportiert. So hat jeder die Möglichkeit, von allein wieder zurück ins Contest Gahreesen zu kommen falls er aus dem Spiel fliegt oder einen Disconnect hat.
  • Spielleiter wird der "Event" Char sein. Wenn er euern Namen aufruft, begebt euch bitte zu euerm Kontrollraum und setzt euch ans Pult. Bitte drückt noch keine Knöpfe bis euch der "Event" Char auffordert es zu tun, sonst spielt das Spiel verrückt.
  • Der Spielleiter wird folgende Kommandos ansagen: aktiviert das Pult und gebt die Blockeranzahl ein, setzt eure Blocker, bestätigt eure Eingabe, geht zur Wall und wartet am Fuß der Leiter, beginnt mit dem Klettern. (Bitte seid nicht so voreilig und macht die Spielschritte von allein. Es ist leider noch viel zu einfach, auf diese Weise Fehler im Spiel hervorzurufen.)
  • Das Spiel wird mit 15 Blockern gespielt. (Der obere, rote Knopf links. Sollte er beim Drücken nicht reagieren, drückt erst einen der anderen und versucht es noch einmal.)
  • Die Aktivierung des Pultes und die Angabe der Blockeranzahl muss nur von einem Spieler durchgeführt und bestätig werden. Dies wird jeweils das lila Team erledigen.
  • Es werden (hoffentlich) 4 Spieleadmins an der Durchführung des Events beteiligt sein (Filtik, Opa, Mystler, Al Bina) - 2 auf jeder Seite der Wall. Die Spielekommandos wird jedoch nur der "Event" Char geben um Verwirrung zu vermeiden.

Die Turnierregeln:
  • Wir spielen nach dem K.O.-System. Wer verliert, ist raus.
  • Es wird mit 15 Blockern gespielt. Das lila Team aktiviert das Pult, gibt die Anzahl der Blocker ein und bestätigt.
  • Es gibt ein 10 minütiges Zeitlimit pro Spiel. Sollte innerhalb dieser Zeit keiner der beiden Spieler die Spitze erreichen, wird abgebrochen und das Spiel mit 5 Blockern weniger als letztes Spiel der Runde wiederholt.
  • Es gibt zwei Teams, das gelbe und das lila Team. Falls ihr in ein bestimmtes möchtet, gebt es bitte bei eurer Anmeldung an. Ansonsten verteilen wir die Teilnehmer zufällig auf die Teams.
  • Sollte einer der Teilnehmer aus dem Spiel crashen, wird das Spiel abgebrochen und wiederholt nachdem alle Spiele der aktuellen Runde vorbei sind.
  • Falls der gecrashte Spieler nicht zurückkehrt oder ein Teilnehmer vor Ende der Runde offline gehen muss, gewinnt sein Gegner automatisch das Spiel.
  • Sollte es 6 oder weniger Turnierteilnehmer geben, werden wir die Spieler in einer Kombination aus Rundenturnier und K.O.-System antreten lassen, damit die ganze Sache etwas länger als 15 Minuten dauert.
  • Wir werden ebenfalls Teampunkte vergeben um ein Gewinnerteam zu küren. Eine Zählmethode steht noch nicht fest.

Wer den Weg zur Spitze der Wall komplett blockiert, wird disqualifiziert und sein Gegner gewinnt das Spiel automatisch.
Solltet ihr außerhalb des Spielfeldes klettern (an den Seiten, die man mit Blockern nicht abriegeln kann), werdet ihr ebenfalls disqualifiziert.


Bekannte Probleme:
Sollte jemand nach Gahreesen linken nachdem ein Spiel gestartet wurde (durch Drücken des grünen Knopfes), spielen die Anzeigen der Kontrollpulte und der Imager in den Konferenzräumen verrückt (hauptsächlich für den neu hereingelinkten Spieler). Es ist jedoch nur die Anzeige der Blocker nicht korrekt, die gesetzten Blocker selbst sind in Ordnung und das Spiel nicht beeinträchtigt. Wird eine neue Spielrunde gestartet, sind alle Anzeigen wieder korrekt.

Vorschläge sind herzlich willkommen!

Wir freuen uns darauf, euch alle am Samstag zu sehen! Viel Spaß beim Spielen!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby janaba » Sat 30. Jun 2012, 18:25

This is awesome and exciting news, dear TOC Team, maybe we could choose a different day
as I believe that the monthly AGM (All Guilds Meeting) will take place on that day at exactly
the same time = 13:00 pm KI time ... What about Friday July 6th or Sunday for example? ... :D
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby Al Bina » Sat 30. Jun 2012, 19:37

Okay, nobody thought about the AGM. We're rescheduling, so stay tuned. (Unfortunately Friday is not so good, considering the different time zones. Some American friends will still be working at that time.)

[Edit] Okay, we pushed it back for another week. It will be on July 14th now.
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby RockArdemar » Sat 30. Jun 2012, 23:26

Good :)
14th is certainly better.

Anyhow: I tried to get through the registering page with most of my psw combinations (I don't remember the exact one), but it wouldn't let me in. It is possible I may have omitted one of the possible permutations, so I won't report an issue just yet, but keep trying for the moment :)
See you there and then, anyways :)
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby Al Bina » Sun 1. Jul 2012, 00:27

Thanks for "reporting" anyway. There was a little server hickup but it works now. :)
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby janaba » Sun 1. Jul 2012, 00:34

Cool ... I'm the No.1 ... I just signed up ... :D
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby RockArdemar » Thu 5. Jul 2012, 22:18

OK Now I managed it :)
I should really write down this password some day.
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Re: Climbing The Wall Again: The Wall Tournament Reloaded

Postby Scarchu » Thu 5. Jul 2012, 22:25

BTW a quick note: Today (5th July) me, Heart, Hyperion and Grandbad tried to play the wall like a tournament...
There was one problem:
We kept constantly crashing, even me, who never crash....(i know this sounded modest, but it is true) For 2 games i crash 2 times and Heart and Hyperion over 10 times. Also when you enter back to the game - you can't see the maze you crated and if you finish the climbing successfully - u can't get out from the elevator without respawning or something like that.

P.S.: the new workout on the panel is Great - well done Guys - great job !!!!
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